Archive for 2007年11月14日


电脑共享上网是违规行为…

    1、关闭snmp161.162端口,无效,铁通立刻能发现你还是在使用路由。 
   
    2、把内网机器的网卡MAC都设置成猫的MAC,保持整个网络只有两个MAC地址(PPPOE拨号最少需要两个MAC,一个是网卡MAC,一个是虚拟拨号MAC),无效,还是马上被封掉。已证明铁通不是通过侦查MAC来发现路由。 
   
    3、通过路由器,只用一台机子A上网,网络OK;用两台A和B同时上网,则会被封。在机器A上打开共享和虚拟网卡,设置网关使机器B通过机器A,机器A则经过路由来上网,(这样对于路由器来说,只有一台机器连接上网)还是被封。这说明,铁通不是通过扫描终端电脑端口来发现是否使用路由,而应该是拦截数据包进行分析来反路由。 
   
    4、使用机器A直接上网,没有使用原带的ICS和NAT协议,而是用另外下载的NAT32增强协议来制作网络共享,机器B通过A上网,马上被封。所有机器安装防火墙,开到最高级防护,关闭了几乎所有端口,无效,同样被封。使用其他第三方共享协议,比如使用过Homeshare里的Inet制作共享,同样被封。 
   
    5、机器A上网,使用CCproxy软件打开Http和Socks5代理,机器B网页使用Http代理,程序使用Socks代理转换,两个机器都可以上网,没有被封,但使用起来相当麻烦,而且Sock5代理转换不适用于所有程序。 
   
    6、机器A单机上网,打开共享,在机器A上安装Vmware和Virtual PC,虚拟的电脑使用真实网卡共享连接(不是使用虚拟机默认的虚拟网卡,而是把虚拟的电脑修改成为真实的局域网里的一部分),虚拟的电脑都有自己不同的网卡,使用不同的MAC,按理说应该被封,但是却能正常上网。这说明铁通对数据包的分析已经达到了最底层,甚至与协议、系统可能都没有关系,应该和机器的真实物理硬件上的某些数据有关系(不是网卡MAC和网卡的牌子)。
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美国的南北战争,并不是一场正义的战争。

在美国建国初期,由于法律的不完善,只规定了加入邦的权利和义务,但并不禁止有退出联邦的权利。所以南方州退出联邦,成立邦联,既不违宪,又不违法。

林肯作为一个联邦党人,他的政治主张使他选择了战争,强行制止。所以是师出无名,无奈之下,只有打出解放黑奴这个冠冕堂皇的借口。其实林肯一直及其痛苦,他曾经说过,如果能再选择一次,他绝对不会选择战争。所以,南北战争不适合讨论统一问题。

林肯也经常这样说,要站在上帝一边。而不是上帝站在他那边。呵呵

  近期PSP主机最流行的东西就是官方PS模拟器,由于PSP拥有高性能处理芯片,所以在掌机上享受家用机游戏的梦想已经成为了现实,那就来试下PSP主机上的模拟器吧,从古老的黑白的GB、红白的FC,到后来的黑黑的MD、白白的SFC,然后到SNK最贵的NEOGEO CD,PSP主机现在都可以完美运行,现在就先让我们来看一下哪个版本PSP能玩模拟器游戏!

  PSP基础知识

  目前这么多种版本的PSP里只有1.00和1.50还有2.71以及3.XXOE版本是可以运行自制程序和模拟器,其他版本有些只能运行自制程序,但是还是不能运行模拟器,而1.0系统的PSP在模拟器兼容上不是很好,所以在这里推荐1.50还有3.XXOE版本的PSP。

  PSP可以运行什么模拟器?

  PS:
  家用机模拟器,SONY官方的PS模拟器,兼容性强,画面完美,支持记录等,而且可以使用自己的ISO转换成官方格式的PS游戏,目前只有3.xx OE支持。

  GBA:
  掌机模拟器,目前最强的GBA模拟器GPSP可以完美的运行GBA游戏,支持记录等。

  N64:
  家用机模拟器,现在N64模拟器暂时只能运行一些小游戏,而且速度不是很好,不支持声音和记录的。

  MD:
  家用机模拟器,PSP上的MD模拟器PSPGenesis,模拟器效果相当不错,速度和声音都接近完美,不过需要CPU速度调节到333MHz。

  SFC:
  家用机模拟器,PSP专用的SFC模拟器可以说个方面都非常完美,支持即时纪录,兼容性强。

  CPS 2:
  街机模拟器,对CPS 2的游戏兼容性非常好,速度声音完美,不过需要自己动手转换ROM。

  CPS 1:
  街机模拟器,跟CPS 2模拟器一样,速度声音完美,需要自己动手转换ROM

  NEO GEO CD:
  街机模拟器,游戏的速度和声音完美,不过游戏的ROM需要自己修改。

  NEO GEO:
  街机模拟器,速度声音完美,需要自己动手转换ROM

  FC:
  家用机模拟器,这个模拟器可以说是PSP最早的模拟器了,画面声音速度完美。

  GB:
  掌机模拟器,画面声音速度完美,支持即时纪录。

  PS模拟器
  索尼家用综合电脑娱乐平台: 1994年日本索尼公司发布的次世代电视游戏平台。PS最大的特点(优点)是它的超群的图象处理能力。

  目前3.xx OE系统的PSP主机都支持PS模拟。

  GBA模拟器
  GBA是任天堂制作的携带游戏机GB的下一代,GBA拥有一颗32位的CPU,分辨率为240X160,采用了反射型TFT液晶屏幕,发色数为32000色,可以使用GBA专用通讯电缆(对战线)可供最多四人进行对战。

  N64模拟器
  N64是第一部64位的游戏机,但是它的推出并未打开64BIT机的热潮,不过大家好象对这部主机没什么反应,它推出后仍是PS和SS唱主角,N64采用了卡带媒体,所以这部游戏主机可以带给你高享受的视听效果!

  MD模拟器
  世嘉五代(日版叫MEGA DRIVE,美版叫Genesis)是由世嘉公司推出的第一台16位游戏机,游戏画面不错,操作也很流畅。1989年10月29发售。代表作品有《Sonic系列》、《超级忍系列》、《梦幻模拟战系列》、《梦幻之星系列》等等。1992年,推出MEGA-CD主机,是使用CD-ROM为载体,性能上比MD又有所提高。

  SFC模拟器
  SFC采用16位的65c816 CPU。速度为3.58MHz。一颗2.48MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源, 立体声4音源。两颗专用图形芯片用来支持达到512×478的分辨率(不过最常用的是250×224)。最大发色数为32768,可同显256。最大活动块数为128个(大小为64×64),并支持缩放,回旋和马赛克效果。主机上有128k的工作RAM,其中64k video RAM,另外64k sound CPU RAM。

  CPS2模拟器
  CPS1是CAPCOM公司的一个基板型号, CPS1拥有大量的经典街机游戏,其中就有《1941》、《名将(Captain Commando)》、《魔剑(The Magic Sword)》、《街头霸王(Street Fighter)》、《三个奇迹(Three Wonders)》、)》、《出击飞龙(Strider)》等等..

  CPS1模拟器
  CPS1是CAPCOM公司的一个基板型号, CPS1拥有大量的经典街机游戏,如《骑士进攻》等

  NEO GEO CD模拟器
  Neo-Geo CD系统发售于1994年9月,是为了解决卡带价格过分昂贵(超过$200)所推出的新一代家用机。所以系统的硬件方面跟之前的卡带机没有大的改变(包括售价)。

  NEO GEO模拟器
  SNK公司的街机游戏机版,其中包含这大量经典游戏,包括《KOF 97》《合金弹头》等人气游戏,画面显示方式采用点阵,最大发色数为4096色。

  FC模拟器
  FC(FamilyComputer)是日本任天堂公司开发的一种第三代家用游戏机,在中国大陆一般称为“红白机”。在欧美则称为NES(NintendoEntertainmentSystem)。 FC使用一颗理光制造的8位的6502中央处理器,PAL制式机型运行频率为1.773447MHz,NTSC制式机型运行频率为1.7897725MHz,内存和显存为2KB。

  GB模拟器
  Game Boy(GB)是Nintendo于1989年4月21日正式发售的掌机。设计者是横井军平。GB的设计理念可以追溯到70年代晚期Nintendo制作的"Game&Watch"。

  GB使用一颗定制Z-80为主CPU,速度为4。19 Mhz。一块能同显4级灰度的2。45吋LCD(液晶显示屏),其分辨率为160×144。拥有4个立体声声道。由于Nintendo要求这部掌机要尽可能的轻巧,低耗和便宜,因此它的硬件机能可以说是劣于和它同时代的其他掌机(Sega Game Gear,Atari Lynx)然而借助无数优秀的软件,它仍旧远远比其他掌机成功许多。