方法:
我自己做了一个特殊的地图。当游戏开始的时候从60秒开始倒计时,并且会在60秒倒计时结束后自动停止。我用了Dire Straits(可怕的海峡)作为这个地图的模板。在地图的左上的出生点有一个虫族基地和一个气矿。同时,我在离气矿尽可能近的地方放了4个农民。
实验1:3农民采气
当游戏一开始,我就双击一个农民,选择所有的4个农民,让他们去采气。随后,我马上把其中的一个农民调开。这样就有3个农民在采集气体了。
实验2:4农民采气
当游戏一开始,我就双击一个农民,选取所有的4个农民,并让他们去采气。 我在左上的位置重复了几次,然后我更该地图使我的出生点分别改变为右上、左下、右下。随后,我又用人类和神族做了实验。(我还用5个农民做了实验,不过每次的数据总是和4农民相同)

结果:
虫族
我实验了各个出生点,不过得到的结果都是相同的。如果用3个农民采气的话,1分钟内采集的气体是176,而用4个农民则是200。
表1
3 drones  176
4drones  200

人类
这次我只是在左下和右下的位置做了实验,因为这两次实验的结果相同,另外从虫族的结果来看,我也没有必要这么做了。1分钟的时间里面,3农民采集了192个气体,而4农民采集的数量是200。这个结果居然和虫族的结果有很大的差别,这使我非常的惊讶,我决定在这两个地点重新做实验,时间改为2分钟。这次的结果是这样的:2分钟内,3农民采气392,4农民采气408。
表2:
3 SCVs  192
4 SCVs  200

神族
这次我在左下的位置做实验。4次实验的结果是:1分钟内,3农民采气的数值 2次168,2次176;4农民采气是192。但是当我在右下的位置做实验的时候,奇怪的事情又出现了,1分钟内,4农民采气的数量依然是192,但是3农民采气却变成了160。
表3:
3 probes  160, 168
4 probes  176, 200

结论:
从上面的各次实验可以看出来,4个农民的确是比3个农民采气要快一些的。

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大家都知道在lost temple上是高科技的天下,而气体就是高科技的支持.
特别在zerg vs zerg的时候.我研究了一下zerg在lost temple各个地点采气的效率,结果让我大吃一惊.我用的是自己编的地图,模板是lost temple(废话).我让地图到记时60秒,在气矿附近放农民,为了避免误差,我让自己在时间为0时所有单位自暴(有点…).结果如下(每种情况测试3次)我每次都速度尽快,误差不会超过8.
依次为    4农民    3农民
12:00      184     176
3:00       192     168
6:00       192     168
9:00       192     184
     大家都知道可以用狗池挡住气矿,提高采气效率.我也测试了.结果如下:
12:00和6:00没有差异.
用狗池挡住左边两格:
依次为     4农民    3农民
9:00       192      176(比没有挡慢8)
3:00       192      152(比没有挡慢16)
用狗池挡住左边3格:
依次为     4农民    3农民
9:00       192      176(比没有挡慢8)
3:00       192      184(比没有挡快16)
    由以上资料看来,只有3:00有必要用狗池把气矿挡住,而且必须挡左边3格.其他地方挡住后结果一样或者更差.9:00采气最快3农民可以达到12:00 4农民的效率.看来在某些时候4农民采气是必要的.

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